文章主题:生成式 AI, Roblox, 元宇宙, 游戏开发者
美国银行(Bank of America)预测,人工智能(AI)即将迎来“iPhone 时刻”,所有事物都有望获得革新。AI运用数据的能力,可望让全球经济规模在2030年膨胀15.7万亿美元,而全球AI市场(包括软件、硬件及服务)则有望于2026年达到9,000亿美元。AI十年内将比当今强大100万倍。
近期,生成式AI(Generative AI)成为了众人瞩目的焦点,这一技术也吸引了游戏产业的目光。作为 元宇宙 概念的线上游戏平台 Roblox,抢先一步,投入了开发生成式 AI 工具的行列,旨在协助平台上的游戏开发者更轻松地创作游戏内容。
Roblox 的CTO斯特曼(Daniel Sturman)专文指出,该公司正在开发 2 种生成式 AI 工具,一是根据文字指令自动产生对应的游戏素材,另一则是能够依据文字的情境完成相关代码的工具,预计未来数周内推出。
Roblox 以短片说明,例如设计一辆车时,输入不同车身材质的文字叙述能以 AI 立即产生。需要开启车灯或下雨等游戏情境,也能依据文字描述的需求,自动补上相关代码并在游戏中动态呈现。
在未来的Roblox Studio游戏开发过程中,您将能够运用先进的AI技术,通过输入简洁的文字描述,如“红色,双人座,前轮驱动的敞篷跑车”,AI便会自动生成一辆符合要求的红色敞篷跑车,并将其所有行为代码编写完毕,从而让您在虚拟游戏世界中轻松驾驶。
加入生成式 AI 工具对 Roblox 来说具一定程度的意义,该公司提供强大的平台和技术,让游戏开发者可以设计出各式游戏,提供玩家免费或氪金玩游戏,生成式 AI 工具可使初学者在某些领域更容易上手。Roblox 的工具越是平易近人,会有越多人用其制作游戏内容,为 Roblox 创造更多机会,并透过平台上的虚拟货币 Robux 获利(这个并没有上区块链)。
根据我们从游戏开发者的了解,他们目前正运用生成式AI进行创作。然而,这些现有的AI系统并未与我们的平台整合,因此AI输出的内容往往不符合Roblox的要求,需要开发者进行相应的后期调整。对此,斯特曼明确指出,这表明公司正打算将第三方AI服务整合至自身平台中,但具体的实施计划尚未对外公开。
Roblox似乎已经预见到人工智能工具可能会引发人类工作被剥夺的争议,因此在斯特曼的观念中,Roblox的角色定位是一个鼓励“AI创造”的平台。他主张Roblox应发挥其作为游戏开发平台的强大优势,以推动整个市场的经济发展。同时,Roblox有责任扩展其支持范围,以扶持那些经验不足的游戏创作者以及AI算法开发者。
Roblox 的明确目标是成为元宇宙的基石,它不仅是一个供人们在线汇聚的虚拟空间,而且还是创建虚拟世界的相关工具。随着生成式 AI 的出现,Roblox 意识到这是一个可以彻底改变平台创作游戏的机会。
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