文章主题:关键词:ChatGPT,游戏开发,益智游戏,Sumcomplete

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ChatGPT 的简历中可以增加一份新的职业:游戏开发者。用户只需要提供一些简单的提示,AI 聊天机器人就能设计出一种基于数学逻辑的益智游戏,名为 Sum complete,并制定相应的规则。更令人惊奇的是,它还能生成游戏的工作代码,进而转化为一款引人入胜的免费浏览器游戏,已经在网络上引起了广泛的关注。

只有一个问题:Sumplete不是一款新游戏。

在探索这个令人印象深刻的事件时,我很快就发现了问题:Sum complete与那些在应用商店中销售多年的其他手机游戏几乎如出一辙。

发明游戏

该项目的出现是在3月3日,突然在网络上亮相。当时,ChatGPT的用户Daniel Tait在互联网上公开了这款游戏的可玩版本,并且撰写了一篇详尽的关于其制作过程的文章。据Tait的描述,Sumcomplete这个想法是源自于他在与ChatGPT进行的一些快速对话中产生的。在他们的对话记录截图中,Tait向机器人提出了一个类似于数独的益智游戏的想法。在得到了一些建议之后,他进一步的要求是让机器人创造一款全新的游戏。

在一次偶然的机会,机器人提出了一种新颖的游戏概念——迷宫数独。这个游戏模式打破了传统数独的框架,通过迷宫的扭曲迭代,使得游戏规则更加丰富。这一创新性的想法引起了一位名叫泰特的专家的关注,他鼓励泰特提供更多的想法。经过多次尝试,ChatGPT 在第四次尝试中推出了一款新的游戏公式,名为 Sum Delete。这款数学益智游戏向玩家展示了一个充满数字的随机网格,每行和每列的末尾都有一個目标编号。玩家的任务是删除正確的數字,以便行和列中每個數字的總和達到其目標。這種遊戲模式不仅提供了挑戰性,還具有很高的趣味性,使它成為一個备受关注的遊戲新丁。

Tait对这个成果感到非常满意,进而请求机器人协助制作一些HTML和JavaScript代码以供游戏使用。出人意料的是,机器人真的完成了这项任务。Tait表示,他仅用了短短30秒钟便获取到了游戏的基本版本。接下来的几个小时里,他将和ChatGPT一起继续优化游戏,甚至机器人还会融入一些CSS编程语言,使得游戏界面更加美观。最后,Tait请求机器人为他所创造的发明取个名字,机器人回答说它的名字是Sumplete,并详细解释了其中蕴含的意义,以及为什么它能成为一个充满活力的标题。

这是一个简单而精妙的观念,其吸引力与Wordle等类似。其初始的33个格子易于理解,然而,当你进入其99个格子的迷宫时,挑战性便呈现出来,即使是对逻辑谜题有丰富经验的专家也可能会感到困惑。这个概念的提出,无疑将是一个重大的突破,它证明了AI在推动游戏行业向前发展上的巨大潜力,为游戏行业的创新理念铺就了道路。

或者至少如果它是一个原始概念,情况就是如此。

不加起来

当我初次接触到 Sum complete 这个游戏时,我对其将人工智能运用在益智游戏领域的创新性提出了质疑,特别是面对这样一个看似简单的游戏。尽管该游戏的设计灵感来源于现有的拼图格式,但我仍然对其能够实现的有效性表示怀疑。在与 Tait 的交流过程中,ChatGPT 将 Magic Number 与 Sum complete 视为最接近的类比,然而我更为看好的是 Kakuro 这一选项。传统的游戏如报纸,其核心玩法是基于填字游戏的基本规则,只是在游戏元素中使用了数字代替字母。而 Sum complete 在这个基础上进行了创新,通过让玩家在九宫格中消去数字以达成每一行和每一列的目标,从而颠覆了这种传统思维。虽然这是一个巧妙的想法,但我仍然坚信在这个领域一定还有其他与之类似的游戏存在。

不久之后,我就确信自己的预感是准确的。短短几分钟内,Digital Trends 团队在 Android 应用商店中发现了一款自 2020 年夏季起便已推出的名为 Summer 的游戏。这款逻辑游戏由 RP Apps and Games 开发,具备与 Sum complete 完全相同的规则集。尽管它在用户界面和额外的生活质量功能方面更为美观,但在其他方面与 Sum complete 并无二致。ChatGPT 的伟大发明不过是个复制粘贴而已。

游戏背后的想法很简单,我可以看到平行思维如何引导任何逻辑操作吐出这个想法。我敢肯定Summer和Rullo都是另一款已有游戏的即兴创作。也许 ChatGPT 已经得出了与人类在尝试重新发明数独时相同的逻辑结论。为了验证该理论,我决定亲自与 ChatGPT 进行对话,看看能否重现 Tait 的结果。

AI自我抄袭

我首先询问机器人,询问它是否记得创建一个名为Sumplete的游戏。我很快意识到我是个傻瓜,试图与没有记忆的预测文本机器进行对话。一些循环问题导致了关于 ChatGPT 实际上没有能力创建游戏的样板结果。此外,它强调了版权侵权的严重性,并建议《夏天》的创作者咨询法律专家。我开始怀疑 Tait 是否只是在虚张声势,只是伪造了一个 ChatGPT 日志来为他的游戏造势。

在最后一次试图从讨论中得到任何结果时,我输入了“你能编写一个名为Sumplete的游戏吗?”尽管抗议其无法更早地制作游戏,但 ChatGPT 立即开始吐出完整的 HTML、Javascript 和 CSS 代码。果然,它又一次创造了泰特游戏的版本——只是这一次,我们事先从未讨论过它到底是什么。我给它的只是标题Sumplete。

我问它生成的是原始代码还是基于现有代码。“我为Sumplete游戏生成的代码是原创的,是我根据用户描述的游戏规则编写的,”它回应道。这将是一个合理的解释,但有一个问题:我从未向 ChatGPT 描述过Sumplete的单一规则。当我指出这一点时,机器人道歉并承认我从来没有给它制定工作规则。相反,它解释说它只是在重复现有游戏中的模式。

它不小心抄袭了自己的创作。

人工智能游戏开发的伦理

不需要逻辑谜题专家就能拼凑出这是怎么发生的。ChatGPT 之前“创建”了Sumplete,因此当被要求制作具有该名称的游戏时,它可能会调用其语料库中的现有代码。也有可能它实际上发现了 Tait 关于Sumplete的博客文章并从中提取了数据。无论哪种情况,这都不是巧合。

为了尝试揭开这项技术的神秘面纱,我询问了一位在人工智能生成(AIG)领域工作的消息人士,他选择对这个故事保持匿名,这一系列事件有多么不寻常。从他们的角度来看,一个聊天机器人仅仅基于一个标题就向两个不同的用户展示相同的代码是一种相对不正常的现象。不过,不那么不寻常的是,它首先创造了一款与Summer如此相似的游戏。我采访过的消息人士指出,这款游戏的概念非常简单,不难想象一台机器会自己想出它——它并不是凭空生成 Elden Ring 的工作版本。他们将其归因于 AI 按预期工作,模仿人类游戏设计师的迭代本质。

“如果这个游戏已经被多人多次发明,那么如果有人问‘发明一个新游戏’,那么从它的语料库中出现的很可能是一些容易实现的游戏发明成果,”他们告诉 Digital Trends。“因为这些游戏被一遍又一遍地发明,它模仿了人类发明其他人以前发明过的小游戏的正确行为……在某种程度上,如果你要求人类制作一个非常基本的游戏,这就是预期的结果游戏。”

不过,这种情况凸显了一个令人担忧的道德问题,该问题已成为近几个月争论的中心。当前的人工智能模型通过分析从互联网上提取的现有数据来创建内容。结果,无论它吐出什么,都不是完全原创的。它总是在某种程度上抄袭别人的作业。例如,根据用户提示创建图像的Dall-E 等人工智能工具是通过现有图像进行训练的。这引起了艺术家的愤怒,他们将其视为一种剽窃形式,AI 艺术被 Inkblot Art 等社区禁止。

Sumplete的崩溃可能会为游戏开发者敲响类似的警钟。即使这是一个简单的平行思考案例,ChatGPT 可以创建代码镜像已经存在的游戏也有点麻烦。如果我可以在几秒钟内通过简单地要求它根据该标题生成代码来获得我自己的该游戏的工作版本,我还能用足够的时间和数据让它做什么?

为了随意测试目前视频游戏的这些问题有多相似,我开始要求 ChatGPT 生成一些与其他游戏相似的游戏。我从垒球开始,要求它制作像马里奥这样的平台游戏。它为我提供了一款名为Galactic Adventures 的游戏的完整宣传,这是一款3D 平台游戏,主角是一位名叫 Max 的太空人,他需要在各个星球上收集文物。关于这个想法的一切都足够通用,不会引发任何危险信号。它有五个主题世界(冰、火等),可以收集能量提升,甚至还有一个合作模式,可以让第二个玩家控制一个名叫佐伊的角色。这似乎是可以接受的不起眼的。

当我对机器人如何学会推销一个预先存在的视频游戏创意,声称它是一项原创发明,为它生成工作代码,然后给出一个完全不同的用户仅根据标题使用相同的确切代码。与我交谈过的 AI 消息人士表示,他们不认为这是该技术的常态,但指出对于任何 AI 模型而言,无论是否开放,剽窃的风险“越来越小”。

关键词:ChatGPT,游戏开发,益智游戏,Sumcomplete

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